Χρήμα και υγεία μέσω της κονσόλας

Χρήμα και υγεία μέσω της κονσόλας

Τη βελτίωση της υγείας των παικτών μέσα από τα βιντεοπαιχνίδια επιδιώκουν μεγάλες εταιρείες, στοχεύοντας παράλληλα σε νέα μεγάλα κέρδη

Τη βελτίωση της υγείας των παικτών μέσα από τα βιντεοπαιχνίδια επιδιώκουν μεγάλες εταιρείες, χωρίς να παραβλέπουν τις νέες ευκαιρίες για μεγάλα κέρδη.

Στο παρελθόν τα παιχνίδια είχαν κατηγορηθεί για αρνητικές επιπτώσεις, όπως η παχυσαρκία και η επιθετική συμπεριφορά των παικτών(κυρίως των μικρών παιδιών), αλλά απ’ ό,τι φαίνεται αυτό αλλάζει όσο προχωρά η τεχνολογία και όσο οι νέες κονσόλες προσφέρουν νέες δυνατότητες.

Παιχνίδια της Electronic Arts (ΕΑ Sports Active), της Nintendo DSi(Wit Fit) και άλλων εταιρειών καλούν τον παίκτη όχι να παίζει καθισμένος σε έναν καναπέ, κρατώντας ένα χειριστήριο, αλλά να βρίσκεται σε διαρκή κίνηση. Αυτά τα νέα παιχνίδια γνωρίζουν μεγάλη επιτυχία και η βιομηχανία της υγείας σε συνεργασία με τις εταιρείες παιχνιδιών σχεδιάζει να τα χρησιμοποιήσει υπό της ευλογίες της αμερικανικής κυβέρνησης.

Πέρα από τα παιχνίδια κίνησης, υπάρχουν και παιχνίδια με θέματα υγείας, όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει εχθρούς όπως το κάπνισμα ή τον καρκίνο και στον σχεδιασμό τους έχουν βοηθήσει άνθρωποι που αντιμετώπισαν στην πραγματικότητα την ασθένεια.

Με το ενδιαφέρον να αυξάνεται ραγδαία στο πέμπτο ετήσιο συνέδριο για τα “βιντεοπαιχνίδια υγείας” στη Βοστόνη, συμμετείχαν 390(δημιουργοί, επενδυτές και ειδικοί στον τομέα της υγείας) σε σχέση με τους 100 που έλαβαν μέρος την περασμένη χρονιά.

Ο Ben Sawyer συνιδρυτής του projekt “Τα Παιχνίδια της Υγείας” δήλωσε ότι ο τομέας αυτός έχει τεράστια περιθώρια ανάπτυξης, ενώ αν προσθέσουμε τα κέρδη από τις πωλήσεις των βιντεοπαιχνιδιών του είδους αυτού παγκοσμίως, ξεπερνούν τα 2 δισεκατομμύρια δολάρια και αυξάνονται συνεχώς.

Ο Δρ Michael Levine διευθυντής κέντρου που ειδικεύεται στους τρόπους βελτίωσης στην εκπαίδευση των παιδιών, τόνισε ότι αυτά τα παιχνίδια αν χρησιμοποιηθούν κατάλληλα, θα μπορέσουν να πλουτίσουν τις γνώσεις των μαθητών σε θέματα υγείας.

Στο μέλλον η παραγωγή τέτοιων παιχνιδιών αναμένεται να αυξηθεί όχι μόνο λόγω των νέων τεχνολογιών και των θετικών επιδράσεων στην υγεία των παικτών, αλλά και επειδή τα περιθώρια κέρδους είναι τεράστια. Αυτό φαίνεται ότι οι εταιρείες παιχνιδιών το έχουν καταλάβει καλά.

(Πηγή: Reuters)

Ροή Ειδήσεων

Περισσότερα